EA总裁重燃战火:不打败《使命召唤》决不罢休!

EA Games总裁帕特里克索德伦德(Patrick Soderlund)最近重新点燃了《使命召唤》和《战地4》之间已经相对平静的战斗。

他在采访中表示,《战地3》的商业成功无疑令动视担忧,艺电将不懈努力,使其射击游戏成为世界第一。

他在《使命召唤》和《战地4》在英国公开之前说了这些话。 这两个游戏的区别仅仅是在英国推出日期的前后4天。

Soderlund说:“竞争是一件好事。它让人们全力以赴。” 如果世界上只有《使命召唤》和《战地4》游戏中的一个,开发团队可能更容易自满。 “

”我们不特别注意和模仿它们 但是我们会考虑的 也许在《战地3》上市之前,他们对我们不屑一顾,但我知道他们现在肯定会感觉到我们的存在。 他们必须考虑我们 我们在第一人称射击市场留下了印记,并获得了他们的市场份额。 在我确信我们是世界第一之前,我不会放弃我的努力。 "

“我们在这场比赛中投入了大量资金,我们的团队每年都努力打造出色的比赛。 我希望为我们的消费者提供最好的游戏。 我们的目标必须是世界第一 如果我说5号可能是好的,这样的话会让我们队泄气。 但在我发表这样的言论之前,我们绝对有能力成为世界第一。 我认为我们有优秀的团队,优秀的产品和正确的战略来达到顶峰。 "

不同于《使命召唤》,《战地》不是年度系列 另一款电子游戏《荣誉勋章》也于去年退役 但是索德伦德说他们没有压力每年打一场《战地》。

“我们现在还有其他游戏 我们有《泰坦陨落》,这个游戏是在《荣誉勋章》之后才开始的。 对我来说,成功的关键是游戏的平衡组合。 "