生化危机制作人称虚拟现实超酷 让恐怖游戏更带感

虚拟现实技术的力量由来已久。在那里的感觉让我们无法分辨我们是在游戏世界还是现实中。 正如大多数玩家想象的那样,如果你用虚拟现实设备玩恐怖游戏,还有什么比这更令人兴奋的吗?玩家希望得到的游戏体验,也许那些游戏制作人已经开始了!

近日,《生化危机:启示录2(Resident Evil:Revelations 2)》的制作人米希尔图奥卡贝(Michiteru Okabe)在接受采访时说,虚拟现实(VR)技术可以让《生化危机》这样的恐怖游戏变得非常有意义,如果要考虑《生化危机》系列的未来发展,卡普空必须关注这项技术。

“就个人而言,我非常喜欢虚拟现实技术。从2D到3D,是我们真正进入游戏世界而不是面对屏幕的时候了 技术已经在这里了,它将创造奇迹。 “

Okabe还说虚拟现实技术是为恐怖游戏而生的,因为它可以增强替代感,这是恐怖游戏中的一个重要因素。 “毫无疑问,虚拟现实技术有一些非常吸引人的方面,它让许多游戏感觉非常好,但我认为恐怖游戏的替代感比其他游戏更强 我认为我们应该考虑一下我们现在可以用这项技术做些什么。 "

?此外,《生化危机HD:重制版(Biohazard HD Remaster)》的制作人Yoshiaki Hirabayashi也谈到了他对虚拟现实技术的看法。他说卡普空的制作团队在《生化危机1》年用虚拟现实(VR)在鬼屋的基础上建造了一栋房子。他还开玩笑说,如果开普空想要再次制造《生化危机》,我们将使用虚拟现实技术来制造它。

今天,两个最重要的虚拟现实设备是Oculus虚拟现实公司的Oculus Rift和索尼公司的墨菲斯项目。我希望他们能迅速推出面向消费者的公共设备。

《生化危机:启示录2》将于2015年初登录个人电脑、Xbox 360、Xbox One、PS3和PS4平台

《生化危机HD:重制版》计划于11月27日登陆Xbox360、PS3平台、Xbox One、PS4平台,个人电脑版本将于2015年初上市