《使命召唤10:幽灵》前瞻:士兵请你们服从命令

E3的《使命召唤10:幽灵》演示版非常激动人心,包括3个独特的任务。这里有两个真实的演示视频。第三项任务专门提供给少数媒体。 这个情节可以被认为是一部互动的图形小说。每个玩家的行为都是预先设计好的,线索都留在了环境中。此外,队友会对你说“等等”和“现在就走” 每一次进步,每一次武器的完美使用,都是以命令为基础的,必须按照命令行动

动视是一部战争电影。我们可以有一定程度的互动,但是我们不能做任何重要的决定,就像《古墓丽影》的开幕 也许《使命召唤10:幽灵》最终会给我们更多的自由,但是现在看起来游戏的信任不如狗的信任,因为狗不需要被绑起来。 这些照片非常漂亮,这个试用版必须确保我们能看到这些漂亮的照片。

Activision称《幽灵》的引擎为“全新的下一代引擎”。然而,我们不认为这是一个“全新”的引擎,它绝对不是一个从头开始重建的引擎。这只是一个很大的进步,所以制片人声称这是“全新的” 《幽灵》的场景非常壮观,但缺少细节。只要能运行《孤岛危机》的计算机能顺利运行《幽灵》。

“没人的土地?在检查站,我们看到一个巨大的弹坑,我想下去看看发生了什么。 然而,玩家永远不能离开设计的路径。 玩家通过平板电脑终端控制军犬莱利,帮助他们避开敌人巡逻,还可以猛烈攻击敌人 好狗

整个过程会变得更有趣,但是玩家不能做任何探索或决定。 人们先给你下命令,然后你把命令传达给军犬莱利。这完全浪费了控制军犬的创新。

第二个层次“深入底层”也是一个常规。 这是一个非常精彩的潜水模拟水平。我真的很想体验Oculus Rift的这种水平。然而,我们也没有看到任何探索元素。让人感到幽闭恐惧症的潜水护目镜和声纳非常幽闭恐惧症。然而,对玩家来说,真正的危险是他们不听命令。 最后,主角未经同意就被埋在废墟中,这实在不合适。

在最后一幕中,我们看到一大群蛙人向我们倾斜,不管他们是朋友还是敌人。

对检查站“联邦日”的独家媒体审判也是如此 惊人的动作场面几乎可以与电影《碟中谍》相媲美,但玩家几乎没有自由。 检查站始于摩天大楼。队员和队友在烟火的陪伴下,用绳子荡到另一栋大楼的玻璃墙上,并从窗户向毫无戒备的警卫开枪。 当他去厨房的时候,好了,现在便便杀了他,隔壁房间,等一下,好了,现在便便

进入大楼后,有一个非常紧张的时刻。玩家必须躲避敌人巡逻队 巡逻队的最后一个人转过身去。他看到你和你的队友在这个关键时刻悄悄地解决了他。 紧张气氛突然消失了

如果玩家不听命令怎么办?会有激烈的交火吗?整个水平会变得不同吗?我希望答案是肯定的 如果这些试验真的代表了整个《使命召唤10:幽灵》,那将是具有讽刺意味的。

《幽灵》的艺术风格、人物造型、人物动作、音效设计和技术引擎技术都很出色,剧本也很出色,这可能会给我们带来非常激动人心的剧情战斗,伴随着各种激烈的转折和冲突。 我们现在已经看到了一些例子,但是看起来很有趣。 我不知道最终作品是否如此容易服从命令,或者他们是否会奖励玩家的创新和探索。