《幻想三国志5》全新宣传视频发布! 战斗系统详解

着名的国产单人游戏《幻想三国志》在沉寂了近10年后宣布,其最新的个人电脑单人游戏续集《幻想三国志5》将于今年迎来众多玩家。 一块石头激起了一场风暴。在揭示了《幻想三国志5》的众多人物和场景后,官方消息今天才得以发布。玩家期待已久的《幻想三国志5》战斗系统正式向公众公布。

这一次,我们宣布了游戏中的战斗系统和特殊的系统“编队技术”,这足以扭转局面。 玩家还可以在发布的游戏介绍电影中看到新场景“武昌城”,从而第一次看到正在开发的场景。

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《幻想三国志5》本月促销视频

战斗系统简介

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这一代战斗图片

《幻想三国志5》。战斗系统基本上延续了该系列的半实时战斗模式,为玩家提供更接近真实战场的战斗体验。 为此,该系统简化了常见的基于回合的作战菜单。玩家不用拖动鼠标来选择操作,而是用左手操作键盘快捷键,用鼠标右键选择对象,从而快速发起攻击。

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获得的技能可以用鼠标点击,也可以通过预设快捷键直接激活。

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移动的范围不同。用鼠标控制更容易锁定正确的位置。

与传统的“真气”等于“MP”的设置不同,《幻想三国志5》中的真气属性成为一个动作参数,所有动作在开始前必须累加到一定的真气值。 真气属性高的人物可以在开启时获得更多真气值,这足以在开启时释放更强大的招式。同时,他们可以在战斗中更快积累真气值,再次发动攻击。

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qi的积累决定了可以激活的技能强度。

在这一代人中,角色第一次采用了“双武器”系统,每个角色都有两套武器,其中一套可以随时切换。 切换武器后,角色会立即启动另一个技能系统,让角色在战斗中有更多的功能,在技能发展中有更多的选择。

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通过切换主要武器和次要武器,一个角色可以有两套战斗模式

游戏提供了最多8个角色进入团队和最多6个角色同时玩的设计 与上一代的3*3姿态相比,这一代略微扩展到11个正方形 根据角色设计,有些角色会有更合适的位置,队友也可能相互影响。因此,如何为战斗安排位置也是战斗系统感兴趣的一部分。 “ 《幻想三国志5》 全新宣传视频发布! 战斗系统详解”角色的技能发展可能会影响他的比赛位置。

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每个角色都有自己独特的“队形”。玩家在战斗中积累了“编队值”后,他们可以用这个角色作为队长来发动相应的编队。 队形展开后,队员们不仅可以获得相应的效果强化,还可以以队长为中心,两名队员为配合,展开华丽的“队形技术”(formation technology),强大到足以立刻扭转局面。

此外,玩家在战斗中每次成功攻击都会累积所谓的“连击点数”。连击点数越高,伤害奖励就越大。此外,玩家将能够在25和50连击点数等特殊数字的情况下发起强大的“连击呼叫”,吸引三国着名军事指挥官的帮助

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组合桩的数量越多,该角色对

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