画质低的老游戏,仍有人买单,不单单是情怀

许多老玩家,对当前游戏的替代感不是很强,许多新玩家对旧游戏的看法不高。这似乎是一个矛盾。有很多种意见。例如,很多人认为老玩家不能忘记。那种感觉很有趣。在过去,每个人的机器功能都非常低,游戏质量的瓶颈在每个人都可以看到的地方。毕竟,可以玩的人越少,这意味着愿意购买的人越少。由于每个人几乎都是相同的图片,因此游戏不是唯一的竞争方式,旧游戏的游戏性很强,这就是原因所在。

现在它是不同的,质量是主导,其次是故事设置,欧洲和美国风格高,现在对年轻球员更具吸引力。外国卫星更圆,不同文化更具吸引力,魔法高于仙魔。认为这不是少数的球员。

目前的作品铺设了华丽的画作,辅以宏大的故事背景和世界建筑,足以让很多玩家吹嘘很长时间。它们可以在任何地方设置,任何门都可以打开,无边界地图可以自由驱动。走。这是玩家群体的变化,游戏很强大,它变成了一个利基!

当然,游戏的好坏。如今,没有照片就不值得购买。它已成为大多数玩家的共识。有多少制造商敢于制作非3D杰作?大多数非3D作品都变成了小作品,价格也不敢寥寥几百。如今,大多数独立游戏的消费都是新一代,他们愿意花在游戏上。这个概念在脑海中根深蒂固,游戏被视为正常消费。上一代,第一款游戏是免费的,不花钱的概念也可以植入我心中,三百元,我不买这个游戏,但是下载一个破解,你可以去买其他什么呢,其他的东西都是钱。

在许多老玩家玩得很开心之后,很长一段时间很难为现有游戏玩游戏。回去玩质量差但游戏有趣的游戏。新玩家不会对旧游戏感兴趣。只要看看图片和头部疼痛。只能接受图片的质量。

由于互利或说服,这种矛盾不可能改变。我只能希望有一天,画面的质量会很好,而且感觉良好的游戏会出现。那时,游戏的质量将知道游戏的真实感受。感觉和老玩家都会知道高质量的有趣游戏是什么样的。

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